Appearance
Nachrichten zwischen Objekten
- Jedesmal erst den Hund und dann die Katze anklicken zu müssen, ist etwas umständlich.
- Schöner wäre es, wenn die Katze dem Hund „Bescheid sagt“, wenn die Hetzjagd losgeht.
- Dafür können Objekte anderen eine Nachricht senden und auf Nachrichten reagieren.
Aufgabe
Füge den „Sende Nachricht“-Befehl in das Skript der Katze ein:

Verändere dann das Skript des Hundes so, dass dieser losläuft, sobald er die Nachricht „Los geht es!“ erhalten hat.
Informatik NIGE